studio wirtualne OBESITY ACADEMY

Studio wirtualne 3D wykonane dla eventu „Obesity Academy”. Projekt został przygotowany z wykorzystaniem Unreal Engine pod silnik renderowania w czasie rzeczywistym Aximmetry. Studio posiada 4 ekrany wirtualne: duży ekran panoramiczny umożliwiający wyświetlanie filmów i obrazów, ekran przeznaczony na logo lub inne materiały identyfikacyjne, a także dwa ekrany z opcją włączania i wyłączania ich w dowolnym momencie podczas emisji, pierwszy do demonstrowania prezentacji wspomagających wystąpienia prelegentów oraz drugi do publikowania animowanych wykresów statystycznych, który posiada ponadto możliwość umieszczania go w dowolnym miejscu sceny. Dodatkowo studio posiada opcję sterowania oświetleniem skierowanym na prelegentów. Każdy z trzech spotów można zapalać i gasić w zależności od potrzeby, jak również sterować ich intensywnością.

error: Content is protected !!